<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Epidemic on Mi&amp;Bee Blog</title><link>https://blog.mickeyzzc.tech/tags/epidemic/</link><description>Recent content in Epidemic on Mi&amp;Bee Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><managingEditor>蓝宝石的傻话</managingEditor><lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.mickeyzzc.tech/tags/epidemic/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Gossip 协议核心原理</title><link>https://blog.mickeyzzc.tech/posts/network/gossip-protocol-theory/</link><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.mickeyzzc.tech/posts/network/gossip-protocol-theory/</guid><description>&lt;p&gt;在 P2P 网络中，每个节点都需要在不依赖中心服务器的前提下，获取整个集群的状态信息——哪些节点在线、数据存储在何处、是否有新节点加入或旧节点离开。这个问题的本质是：&lt;strong&gt;在一个无法预测的、动态的网络中，如何高效且可靠地传播信息？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>