<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Tokio on Mi&amp;Bee Blog</title><link>https://blog.mickeyzzc.tech/tags/tokio/</link><description>Recent content in Tokio on Mi&amp;Bee Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><managingEditor>蓝宝石的傻话</managingEditor><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.mickeyzzc.tech/tags/tokio/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>标准库、并发与 async：Rust 篇章收官</title><link>https://blog.mickeyzzc.tech/posts/programming/rust-stdlib-concurrency-async/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 15:00:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.mickeyzzc.tech/posts/programming/rust-stdlib-concurrency-async/</guid><description>&lt;p&gt;经过前四篇的旅程——所有权与借用、类型系统、错误处理、模式匹配——现在到了 Rust 篇章收官，该把零散的知识串起来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本篇聚焦 Rust 标准库的并发工具和 async/await 生态。这些是 Rust 与 Go 在并发领域最有趣的对标点：Go 通过 goroutine 和 channel 让并发看起来很简单，Rust 则通过严格的类型系统和所有权约束让并发变得安全可靠。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>